|
| 西游记最强的 skill (武技篇)
|
|
|
|
| 引子:
|
|
| 一直都想写一篇关于西游记skill 的文章。因为我看了很多关于西游记武功的文章
|
|
| ,大多在不知所云,令人讶然失笑。他们用很可笑的方法来测试 Skills,这样不但有失水
|
|
| 准,也会误导读者。
|
|
| 其实在真实的战斗中,高手们都以各种形式的组合攻击向对手发起进攻,以求迅速
|
|
| 有效的击败对手。绝对不会有你砍我一下,我劈你一刀的事发生。所以没有Perform 的
|
|
| Skills 都是垃圾,绝对不能学,学了就是浪费。你一下一下的劈人,别人可不傻,几个
|
|
| perform 就把你搞定了。有Perform 的武功中也有相对的好坏,为什么是相对呢?因为其
|
|
| 中除了Skill 本身的问题外还有和其他武功组合后的效果(像cast, 其他skills )另外 |
|
| 还有perform出手的时机和操作的熟练度问题(PK必须精于此道,才是真正意义上的玩家杀手)。 |
|
| 因此不同人物对技能的使用和理解是不同的,产生的效果也不尽相同。
|
|
|
|
| 以下是我对西游记技能的个人感觉,可能你与我不同,但好的perform是skill好坏 |
|
| 的 |
|
| 关键,这是无可厚非的。人非圣贤,孰能无错。欢迎指正并完善。
|
|
|
|
| |
|
| by 天邪 |
|
|
|
| 灵台方寸
|
|
|
|
| 千钧棒
|
|
| 西游记最好的棍法,拥有两个PERFORM,霹雳三打和乾坤一棒,最主要是它可以和哭丧棒组成西游记
|
|
| 的最强组合 PERFORM 6 (西游记最强的skill组合篇会详细的介绍各种组合)
|
|
|
|
| 霹雳三打作为KOKO的PK的成名武技曾经让西游记的高手们人人自危,后遭到修改,现在的霹雳三打是
|
|
| 在一招时间内向对方攻出三招,然后三招之内不能吸气、移动和再次PERFORM霹雳三打(但不算BUS |
|
| Y, |
|
| 因为可以CAST或PERFORM THREE) 灭妖时多数用在逃跑怪或怪BUSY时,总的来说是属 |
|
| 于PK PERFORM。 |
|
| PERFORM要求100 LEVEL千钧棒法 100 level (不是 enable,就是10 |
|
| 0级) 判师可用只要有千钧棒就行。 |
|
|
|
| 乾坤一棒是威力比较大的一击,大概是普通攻击的1.5~2倍,同时增加命中率。优点是BUSY比较短只
|
|
| 一招BUSY TIME,灭妖时使用比较安全,是典型的灭妖PERFORM。
|
|
| PERFORM要求千钧棒法 100~140 level (因人而异,最晚不超过140级) 判师可 |
|
| 用只要有千钧棒就行。 |
|
|
|
| 两仪剑法
|
|
| 没有PERFORM,但是因为此技能可以加 basic force,而不需要4倍潜能。所以它尤其重 |
|
| 要,甚至超过 |
|
| 了大部份SKILLS。
|
|
|
|
|
|
| 东海龙宫
|
|
|
|
| 风波十二叉
|
|
| 龙宫的精华,拥有西游记排行第一的 BUSY PERFORM,西游记2000的第一场高手PK大战就 |
|
| 是因为它 |
|
| 的过于强大而引发,当时数派高手联合一起PK龙宫弟子,结果也没占到多大便宜,足见风波十二叉的
|
|
| 威力,后因巫师息事宁人CUT掉了风波十二叉和龙形搏击,但是风波叉的第一BUSY PERFORM的 |
|
| 地位 |
|
| 并没有因此动摇。不过风波叉也有一个致命伤,就是攻击力太弱(应该是西游记里最弱的)
|
|
|
|
| 无尽风波是风波十二叉的唯一PERFORM,但是贵在精不在多,只此一招低手足可自保,高手则可与
|
|
| 任何对手一较长短。无尽风波属于BUSY PERFORM,成功的话可给对手带去12~15招的BUS |
|
| Y,如果 |
|
| 失败则有三招自己BUSY的时间。无尽风波的成功率除了看武学外还看基本叉法,所以提高SKILLS |
|
| LEVEL |
|
| 对龙宫弟子十分重要。
|
|
| PERFORM要求80级的基本叉法和风波十二叉,判师可用只要有风波十二叉就行,但是不可升级风波十
|
|
| 二叉(练习或打玉兔都不行),也没有地方学习基本叉法,所以离开龙宫基本上就放弃了此武技。
|
|
|
|
| 混天锤
|
|
| 对拥有风波十二叉的龙宫来说混天锤实数多余,而混天锤也真不争气,出手太慢,除了能打断对方兵器之外一 |
|
| 无是处,而且PERFORM比较容易得罪人。 |
|
|
|
| 混元一破成功后能打碎对方所有装备的武器和防具(包括法宝) ,但不管成功与否自己都会BUSY五招。
|
|
| PK会有相当的危险。此PERFORM不适合灭妖也不适合PK。在所有龙宫弟子中,我只见过nokia |
|
| 在ymdh |
|
| 向我使用过此招2次,成功一次,失败一次。成功了还向我 say sorry,真是得了便宜卖乖。
|
|
| PERFORM要求100 LEVEL混天锤,判师以后能用,也可以升级。
|
|
|
|
| 龙形搏击
|
|
| 首先声明的是,所有的unarmed技能都是垃圾,除了龙宫和地府之外学习unarmed都属浪费(也 |
|
| 许太闲) |
|
| 龙形搏击是西游记最好的unarmed技能,配合exert zhenshen,攻击力不可小虚。但是 |
|
| 它还是为了弥补 |
|
| 风波十二叉攻击力太弱的不足,还有龙宫的护法会COPY unarmed技能(地府的僵尸也COPY)
|
|
|
|
| 舍身技是和风波十二叉一起被CUT的技能,使用后能发出三下威力比较大的攻击,感觉和将军府的三板斧
|
|
| 十分类似。现在被CUT后还不如普通攻击来得实用、有效。
|
|
| PERFORM要求100 LEVEL龙形搏击。判师时会掉一半,且要求龙神心法。属于判师就放弃的武 |
|
| 技。 |
|
|
|
|
|
| 昆仑月宫
|
|
|
|
| 风回雪舞剑
|
|
| 说实在的我对月宫不太了解(本人拒绝使用女性角色),虽然老婆是月宫的,但也只知道个大概。
|
|
| 风回雪舞剑是西游记中出手最快的剑法,命中率也很高,不过我个人认为最多排在第二剑法
|
|
| (第一应该是雪山的) 主要的弱点是没有真正意义上的强力PERFORM,所以月宫主要还是以法术为主 |
|
| 。 |
|
|
|
| 回风和天地同寿差不多,一招定胜负。成功后直接把对方干掉,失败后气血、精神、内力、法力均变零,
|
|
| 还BUSY,等同死亡。
|
|
| PERFORM要求 120 LEVEL 风回雪舞剑和圆月心法。判师风回雪舞剑全掉,还谈什么PER |
|
| FORM。 |
|
|
|
| 舞雪算是比较好的PERFORM,能提升有效轻功和回避率。加多少和时间长短(很长,可按分钟算)和等 |
|
| 级 |
|
| 有关。灭妖和PK都是比较理想的PERFORM。
|
|
| PERFORM要求 100 LEVEL 有效内功、剑法、轻功。判师同上。
|
|
|
|
| 绝情鞭
|
|
| 只能学到200 LEVEL,且不可升级(好象是这样的,而且难学) ,但是它的普通攻击十分霸道,不 |
|
| 亚于重型 |
|
| 兵器,且出手很快。很多月宫MM都用它。配合PERFORM,实力相当强。
|
|
|
|
| 情网严格来说是个CAST不算PERFORM,但它要求100 LEVEL绝情鞭法,勉强算是PERF |
|
| ORM,此PERFORM |
|
| 是封锁对方特殊攻击(PERFORM 和 CAST) ,时间也相当长20~30招左右,被击中者可以 |
|
| 使用普通攻击和 |
|
| 移动,不过也够呛。MM的法术很狠的。
|
|
| PERFORM要求100 LEVEL绝情鞭法和圆月心法。判师圆月心法全没了,绝情鞭法也算废了。
|
|
|
|
|
|
| 阴曹地府
|
|
|
|
| 烈火鞭
|
|
| 没有判过师的地府弟子大都使用此技,出手速度普通,算是一个中等的技能。但是烈火鞭和内力的高低有
|
|
| 直接关系,ENFORCE大的话,威力惊人。尤其是PERFORM六道轮回。缺点是鞭子较易断。
|
|
|
|
| 六道轮回是西游记里单击威力最大的PERFORM,出手时仅一招在与对手内力相当时去其1/3最大气血 |
|
| 并不 |
|
| 太难,而且还加命中率。缺点是此PERFORM是自己先BUSY,BUSY TIME为1~10招不等 |
|
| ,BUSY越长威力 |
|
| 越大。个人觉得BUSY TIME小于5的,威力差别并不大。此PERFORM灭妖还可以,PK就免了 |
|
| 。 |
|
| PERFORM要求100 enable LEVEL烈火鞭(有效等级) 。判师后可用也可练,不过六 |
|
| 道轮回需要有摄气诀(不 |
|
| 需要ENABLE FORCE的,只要有此技能就行) 才可使用。
|
|
|
|
| 神人鬼详见哭丧棒。
|
|
|
|
| 哭丧棒
|
|
| 相对千钧棒,攻击力较弱,不过出手要快些,命中率差不多。判过师的地府弟子都用它。棒子几乎成了西
|
|
| 游记的主力武器了。个人感觉用起来比千钧棒好,防御力也高些。每10级,加200杀气。
|
|
|
|
| 神人鬼其实和霹雳三打是一样的,也是在一招时间内向对方攻出三招,可使用剑、鞭或棒来使用这招,不
|
|
| 过神人鬼相对比霹雳三打弱些,不过命中率相对较高,在使用后有2招的BUSY。现在多半用来组合P6。
|
|
| PERFORM要求烈火鞭、哭丧棒、追魂剑各50 LEVEL。判师后可用可练且基本武功含盖面较广, |
|
| 又没有任 |
|
| 何内功法术的要求。是判师者最佳选择。
|
|
|
|
| 追魂剑
|
|
| 攻击力最强的剑法,命中率也不低,但出手较其它剑法慢。有趣的是如果FERFORM THREE, 追 |
|
| 魂剑的命中率相对烈火鞭高,哭丧棒最次。每1级,加100杀气。 |
|
|
|
| 神人鬼同上。
|
|
|
|
|
|
| 无底洞
|
|
|
|
| 枯骨刀
|
|
| 刀法中最好的,可惜刀在西游记里的地位低下,不值一文。枯骨刀可以被称为西游记里最大的鸡筋,食之
|
|
| 无味,去之可惜。高手们大都有这一技能,但是只是陪衬品,大家都用它来TRAIN新人或PK新手。学习
|
|
| 枯骨刀要亲自做过一个人肉包子。可以(只能)读书到180 LEVEL,以后就可以练了。每升10级, |
|
| 掉2点内力。 |
|
| 枯骨刀的PARRY能力相当强(最强的) ,出手也快,只是攻击力稍有不足。还有就是可以ENABLE |
|
| DODGE。 |
|
|
|
| 破绽也算是个非常出名的PERFORM,无底洞就靠它撑市面了。它的作用是BUSY,和风波差不多。其 |
|
| 实破 |
|
| 绽要早于风波,是西游记第一个BUSY PERFORM。它和风波的区别还是相当大的,首先破绽只看武 |
|
| 学,和 |
|
| 武功等级无关,要比风波来得稳定。举个例子,当你杀第一个怪的时候破绽成功率有95%左右,杀第四个
|
|
| 怪的时候破绽成功率降为40%左右,而当你杀最后一个怪的时候破绽成功率只有10%左右了。可见PK |
|
| 新 |
|
| 手可谓百发百中,PK高手是一定完蛋。其次就是BUSY TIME是根据枯骨刀等级来判定的,50 L |
|
| EVEL时破绽 |
|
| 成功BUSY对手5招,失败自己BUSY 2招。200 LEVEL时破绽成功BUSY敌手8~9招, |
|
| 失败则自己BUSY 4招。 |
|
| 最后,这个PERFORM不需要任何COST,不消耗。
|
|
| PERFORM要求50 LEVEL 的枯骨刀。判师后可以使用此招,但和风波十二叉一样不可以再练了 |
|
| 。 |
|
|
|
| 刀光剑影是新加的PERFORM,可是和废品一样。就是用刀时突然使出七修剑法,有加成命中率,不过并 |
|
| 没有加成攻击力,可惜七修剑法的攻击力并不比枯骨刀高多少(有为同僚称此PERFORM为蚊子钉咬) |
|
| 。我看此 |
|
| PERFORM可谓西游记最次的攻击型PERFORM,还有1招BUSY。
|
|
| PERFORM要求100 LEVEL七修剑和混天气功。判师后因混天气功报废,所以不可以用此PER |
|
| FORM。 |
|
|
|
| 七修剑
|
|
| 除了PERFORM刀光剑影外,我想不出学它的其他理由。
|
|
|
|
|
|
| 大雪山
|
|
|
|
| 百鸟剑法
|
|
| 西游记的第一剑法,曾经被巫师CUT过两次。实力大不如前,但其他剑法仍然难盖其锋芒。西游记中能成为 |
|
| 高手的至少有半数是用此剑法的,百鸟剑配以登仙大法可组成颇具攻击力的组合也是大雪山昌盛不衰的主要原 |
|
| 因之一。 |
|
|
|
| 飞鸟投林是把剑像暗器一样抛出去再收回来(像 L 型的飞标?),威力一般,有时会被对方搁挡,剑就斜 |
|
| 插到地上,必须捡起剑再装备(最好做个trigger) 。此PERFORM的好处是可以伤害气血最大 |
|
| 值且BUSY很短(几乎没有) ,坏处是需要THROWING的技能(浪费) 。总的来说辅助有余,主 |
|
| 打弱些。 |
|
| PERFORM要求100 LEVEL百鸟剑+THROWING。判师可用可练,但是没地方学THRO |
|
| WING。 |
|
|
|
| 百鸟朝凤是百鸟剑的精华,也是大雪山的精华所在。现在是向对方打出一记强有力的剑气网,然后自己BUS |
|
| Y一招或不BUSY。(原先对方也会BUSY,但那已经是历史了) 。此PERFORM配合雪山专用的 |
|
| 凤凰琴可发出银针夹杂的剑气,威力是对方每中一道银针夹杂的剑气,威力便加成5(最多九道剑气)。百鸟 |
|
| 朝凤用于灭妖是上上之选,用于PK也算是比较强的PERFORM了。 |
|
| PERFORM要求100 enable LEVEL 百鸟剑法和冰谷凝血功。判师后因冰谷凝血功报废 |
|
| ,所以不可以用此PERFORM。 |
|
|
|
| 冰魄寒刀
|
|
| 不是太无聊,还是不要学了。此武技不能作为PARRY,攻击力也较弱。更别指望冰刀了(用来暗算还行) |
|
| ,害人不成,反害己。何况雪山有好的剑法,大家还是学剑吧。 |
|
|
|
| 断刀实数垃圾,PERFORM一次消耗一把刀。大概 1M武学的人用冰刀,PERFOM 五次也杀不掉 |
|
| 李白。可见有多搞笑。 |
|
| PERFORM要求100 enable LEVEL冰魄寒刀和冰谷凝血功。判师后因冰谷凝血功报废, |
|
| 所以不可以用此 |
|
| PERFORM。
|
|
|
|
|
|
| 五庄观
|
|
|
|
| 雁歌刀法
|
|
| 没有PERFORM的垃圾。
|
|
|
|
| 开山锤法
|
|
| 要求体格大于25,才能学。
|
|
| 没有PERFORM的垃圾。不过可以在开山锤法和伏魔杖选一种来学,用来支持剑法的PEROFROM。
|
|
|
|
| 三清剑法
|
|
| 其实和晓风残月剑有重叠,感觉上两种剑法都差不多,不过晓风残月剑有两个PERFORM,所以建议大家
|
|
| 学晓风残月剑比较实际些。
|
|
|
|
| 化剑为杖(锤)同下
|
|
|
|
| 晓风残月剑
|
|
| 剑法中的上品,优势是命中率相当高(SKILLS过150以后) ,缺点是防守比较差些。但已经初步具 |
|
| 备了和百 |
|
| 鸟剑法较劲的实力,PERFORM也相当实用。
|
|
|
|
| 化剑为杖(锤)是用剑法时使出仗法(锤法) 的招数。其主要目的是短时间内(大概就3~5招)增加武器 |
|
| 的DAMAGE,增加量和镇元神功成正比。练高了,能把一把楚妃剑变成和金箍棒一样,可惜时间太短了, |
|
| 有 |
|
| 些华而不实。
|
|
| PERFORM要求80 LEVEL晓风残月剑,80 LEVEL伏魔杖(开山锤法) ,和 80 L |
|
| EVEL镇元神功。叛师后可以 |
|
| 使用此招(必须ENABLE镇元神功),但因镇元神功学不到,所以应该就没什么用了。
|
|
|
|
| 碧箫传情是新加的PERFORM,经过巫师修改以后应该算不错的PERFORM。也是继风波叉和枯骨刀 |
|
| 之后第 |
|
| 三个BUSY PERFORM。成功率和 literate 与 wx 有关(灭妖可用),成功后能B |
|
| USY对方6~8招且伤害对方少许精力,失败自己BUSY两招,应该是介于风波叉和枯骨刀两者之间的武 |
|
| 技。灭妖还是比较好用的。 |
|
| (注:此PERFORM必须使用萧或笛,DAMAGE分别是25和35 )
|
|
| PERFORM要求50 LEVEL晓风残月剑,60 LEVEL 奏箫之技 和 60 LEVEL太 |
|
| 乙仙法判师后太乙仙法全没了所 |
|
| 以不可以用此PERFORM。
|
|
|
|
| 伏魔杖
|
|
| 没有PERFORM的垃圾。不过可以在开山锤法和伏魔杖选一种来学,用来支持剑法的PEROFROM。
|
|
|
|
|
|
| 南海普陀
|
|
|
|
| 轮回杖
|
|
| 轮回杖的DAMAGE挺高的,但是出招太慢,大乘佛法要杀气小于100才能学。所以普陀弟子永远也找不 |
|
| 到 |
|
| 杀气和大乘佛法之间的平衡。况且普陀是靠法术的,武技只是一种点缀而已。
|
|
|
|
| 我入地狱是DAMAGE比较大一点的PERFORM,和乾坤一棒很类似,自己会BUSY一招。
|
|
| PERFORM要求大乘佛法 60 LEVEL级,轮回杖100 LEVEL。判师后大乘佛法全没了, |
|
| 轮回杖就不指望了。 |
|
|
|
|
|
|
|
| (后记:希望能给大家一点启发和帮助,找出一条自己的成功之路。有空的时候我还会再写些关于 CAST |
|
| ,FORCE 和 连击技的文章) |
|
|
|
| by 天邪(dragon)
|
|
|
|
| 转载请注名出处 |
|