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| 以谁为主,团结谁,打倒谁
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| 严肃玩家 (Mon Jul 21)
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| 我看大体上可以把玩家分为两类。一类是serious players,指那些
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| 喜欢练功的(包括机器人);一类是chatting players,喜欢闲聊的不
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| 一定就归为此类,光说不练的才算chatting player:)
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| 可能有一点不是太清楚,到底哪一类是大多数。从西游记目前的
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| 状况看来,后者似乎占大多数,但综合别的MUD来看,总体上
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| 肯定是serious players 为多。
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| 之所以提出这个问题,是因为西游记目前有点chatting-players-oriented。
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| 例如,为了不影响在客店的侃家们闲聊,腾云驾雾就不能在客店
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| 降落了。
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| 以谁为主,团结谁,打倒谁的问题从来都不是小问题:)
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| 好象有几位玩家给巫师们写信,赞扬西游记的小玩具做得好。
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| 西游记的小玩具的确做得好,但鼓励西游记朝此方向发展可以
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| 说是侃家误潭,应该打入大牢。
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| 以前有不少玩家和巫师认为一个MUD里面只见一大堆机器人跑
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| 来跑去猛练是一件很可怕的事,要加强“player-player interaction”。
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| 须知这个“player-player interaction”不是巫师们改一改MUD SETTI |
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| NGS |
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| 就可以加强的。人家不愿意interact你怎么鼓励都没用。所以机器人
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| 并不可怕,至少属于可以团结的对象。退一万步讲,五六十个机器人
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| 闷声不响,埋头苦练,总比十几个人侃得天花乱坠要好吧。
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| 这个贴子不是抱怨西游记巫师们懒,恰恰相反,西游记巫师相当
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| 勤快。只是工作重点的问题,应该把工作重点转移到serious players
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| 上面来。对人家练得太快太猛,只要不是明显的BUG,睁只眼闭只
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| 眼算了。而对那些没个三招两式,整天缠着巫师要玩具的,应该
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| 狠狠打击。。。 |
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