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门派任务

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作者:小鱼儿(smallfish)    更新时间:2005-12-26   阅读次数:  次  

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来源:泥潭(二)总站wenxuan 2002 7

 [ 7] 门派任务               小鱼儿-smal
lfish [ Tue Oct 1 | 玩家意见留言板 ]


门派任务在最初的4000站就有了,并非是从地狱过来。在当时,
门派任务一样是手工的,因为还没有玩家做出机器人。当时也
并没有玩家说难,因为大家都没有机器人。

后来门派任务有了机器人,玩家也逐步都变成了全自动机器人,
真正对泥巴称的上熟悉的,只有最老的一批手工任务过的玩家,
也正是这些玩家做出了最初的全自动任务机器人。后来的玩家,
不管经验值练到多少,武功练到多高,有几个是能够谈的上对
泥巴很熟悉的?

地狱从4000脱离后,宗旨也并非就全然是发展机器人,地狱对
门派任务也加了不少东西,包括NPC 会逃亡到别的城市,会有
别的NPC 帮手出来干扰任务等等。另外地狱对于门派任务的奖
励也不会比这里更高。

而华夏则是继续走手工任务的道路,与最初的4000有所不同的
是:当时是避免任务重复,通过随机NPC 来迫使玩家手工搜寻
任务目标,但是由于任务方式单一,玩家任务方式相对独立,
最终还是产生了全自动机器人;而华夏则尽量丰富任务对象和
任务方式,并且让玩家任务产生冲突,让玩家自己来限制全自
动机器人。

华夏并非限制所有的机器人,只是限制全自动任务机器人。因
为华夏认为游戏是用来玩的,不是用来挂的。挂上一对机器人,
消耗内存和CPU, 实在没有多大的意义。诚然,并非所有的玩
家都能长时间呆在电脑前,但是,也并非所有的玩家都能够挂
机。允许挂机器人方便了一部分玩家,但是也损害了另一部分
玩家。凡事都有利弊。对于机器人,宽带跟拨号的玩家就存在
着不平等,对么?

游戏方式是由游戏来决定的,游戏条件,则是玩家自己解决的,
任何游戏都没有办法来让所有玩家的游戏条件、游戏环境完全
一致,毕竟现在是社会主义社会(还是有中国特色的哦),不
是共产主义社会。

游戏,主要是一个过程,如果没有过程,只有结果,挂上个把
月挂出一个厉害的角色,这个跟CALL出一个玩家来有什么本质
的区别?对于玩家本人,得到的就是每天一屏一屏翻动的无聊
信息,最后拿着挂出来的ID大肆PK一番,然后说自己玩过某某
泥巴,而且是高手咯。

不可能每个人都是天下第一,游戏条件不够的,自然会更艰难
一点,时间越少,成为高手的难度越大,可能性也越小,但是
只要真正玩过,得到的东西也未必就比天下第一少。如果真的
只是为了当天下第一,那么如果没有时间,还是算了咯,从任
何角度看,既然你没法付出那么多精力来游戏,也不要奢求本
来就不属于自己的东西咯。


◥◥◥小鱼儿 smallfish◤◤◤       ★  ★       
  来自东方的龙的传人      ★★★    ★       
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